Transparence du modèle

Performances et méthode

Les indicateurs viennent du jeu de test, utilisé une seule fois, et sont chargés depuis l'API : aucun n'est écrit à la main dans la page.

Résultats sur le jeu de test

Chaque indicateur est donné avec son intervalle de confiance à 95 % (bootstrap sur le test), et comparé à la validation croisée réalisée pendant l'entraînement.

AUC-PR

—

AUC-ROC

—

Recall

—

Précision

—

Variables les plus influentes

Importance moyenne (|SHAP|) des principales variables, en part de l'importance totale. Elle est calculée en out-of-fold sur le train : chaque client est expliqué par un modèle qui ne l'a jamais vu.

  • Une valeur plus élevée augmente le risque
  • Une valeur plus élevée réduit le risque
  • Effet non monotone

Méthode, dans l'ordre

L'ordre compte : c'est lui qui évite les fuites de données entre l'entraînement et le test.

  1. DonnéesEnviron 150 000 clients du jeu Give Me Some Credit (Kaggle), dont 6,7 % ont connu un défaut grave dans les 2 ans.
  2. Découpage avant tout le reste80 % pour l'entraînement, 20 % pour le test, stratifié sur la cible. Le test n'est plus touché jusqu'à l'évaluation finale.
  3. PréparationCodes d'erreur 96 et 98 traités comme valeurs manquantes, imputation, valeurs extrêmes plafonnées, cinq variables dérivées. Toutes les statistiques sont apprises sur l'entraînement uniquement.
  4. ModèleLightGBM, comparé à une régression logistique, une forêt aléatoire et XGBoost. Hyperparamètres réglés par recherche aléatoire sur l'AUC-PR, en validation croisée stratifiée à 5 blocs.
  5. Seuil de décisionUn client est refusé si sa probabilité de défaut atteint —. Ce seuil découle d'une hypothèse de coût : accorder un crédit à un mauvais payeur coûte k = 10 fois plus que refuser un bon client.
  6. Évaluation uniqueLe test est utilisé une seule fois. Ses résultats sont cohérents avec la validation croisée : pas de signe de surapprentissage.

Limites à connaître

  • Le seuil repose sur une hypothèse. Le rapport de coût k est illustratif ; une banque réelle utiliserait ses propres coûts, et le seuil changerait.
  • Revenus en USD. Le modèle a été entraîné sur des revenus en dollars : les conversions du site ne sont qu'indicatives, et la distribution des revenus d'un autre pays peut différer.
  • Pas de validation dans le temps. Le découpage entraînement/test est aléatoire, pas chronologique : une dérive des comportements n'est pas mesurée.
  • Des défauts restent invisibles. Une part des défauts échappe au modèle (voir le décompte ci-dessus) : ces clients ressemblent souvent à des clients sains avec les seules variables disponibles, par exemple sans aucun retard passé.